Fitur - fitur yang ditawarkan oleh Rose Online Indonesia antara lain :
1. Peperangan berskala planet
Pemain dapat membentuk sebuah grup dan berlomba untuk menaklukan ketujuh planet.Tidak seperti perang skala kecil, seperti perang kelompok dimana pemain bertarung demi menempati sebuah istana, pemain dapat berperan dalam perang besar yang menentukan nasib planet. Setelah kamu menjadi raja di planet tersebut, kamu akan mempunyai izin politik dan ekonomi sebagai pemerintah planet. Siapa saja yang bisa mengkontrol ketujuh pelanet dibawahnya akan menjadi kekuatan terbesar di dunia.
2. MMORPG pertama dengan tujuh planet
Dunia fiksi dari R.O.S.E Online terdiri dari tujuh planet yang unik. Setiap planet mempunyai lingkungan dan karakteristik yang berbeda. petualang planet akan menikmati sekenario petualangan yang berbeda yang ditawarkan oleh dunia ini.
3. Sistem berkendara
Ada total 3 jenis transportasi di R.O.S.E Online. Castle Gear yang mana diciptakan untuk memberikan tingkat kerusakan besar pada musuh di pertarungan. Cart yang mana diciptakan berkendara di lapangaan dan gurun pasir secara efisien, dan Flying Vessel yg mana membuat mimpi explorasi ke luar angkasa menjadi kenyataan. Sangat memungkinkan untuk mengkustomisasi bagian dari Carts dan Castle Gear untuk meningkatkan kemampuan.
4. Pemain membuat legenda sendiri
Perjalanan di R.O.S.E Online tergantung dari aktifitas komunitas pemain. Setiap kesempatan di dalam game, seperti harga barang, rating munculnya monster, rating munculnya monster MVP atau cuaca, secara dramatis tergantung pada tindakan user. Setiap event besar yang terjadi di tujuh pelanet terekam di website resmi.
5. Golongan yang diatur oleh NPC
Perbedaan golongan dibedakan dari 'clan' karna komunitas golongan ditentukan oleh NPC daripada oleh user. Dengan bergabung dengan suatu golongan, pemain dapat berpartisipasi pada bermacam-macam tantangan yang mengacu pada cerita tentang ketujuh planet. Setiap golongan mempunyai beberapa izin untuk mengatur ekonomi, politik, public order, magis, seni dan agama. Setiap golongan mempunyai teman atau musuh sendiri, dan event yang berbeda dapat dijumpai sebagai hasil dari kompleksnya hubungan antar golongan
6. Sistem ekonomi
Material dalam membuat barang terdistribusi secara berbeda-beda di bermacam-macam tempat. Untuk itu, kota di area yang berbeda mempunyai perbedaan dalam banyaknya Material. Hasilnya, ketika kota mempunyai terlalu banyak dari salah satu material, harga dari Material tersebut akan menurun secara otomatis, dan ketika jumlah dari beberapa Material secara spesifik menjadi lebih rendah dari yang diharapkan, kota secara langsung memberi tugas bagi para pemain untuk mengumpulkan Material agar menyeimbangkan perekonomian kota.